阿哈利姆神杖(A杖)是DOTA2里面一件非常重要的装备,超变态传奇世界,也是一件非常有意思的装备,它在提供属性加成的同时,还能改变英雄的技能(或者增加新技能),极大的增加了游戏的可玩性。
目前DOTA2全部113名英雄当中,有98个英雄已经得到了A杖的加成,下面小编就为大家盘点一下各个英雄的加成效果和增加的技能。
P.S. 本文偏新手向,老司机可以略过。下面的出装建议由网站统计数据结合个人经验综合得出,仅供参考,具体情况还应视阵容需要和个人水平而定。
一、强化的技能
大部分英雄装备A杖之后,能够对一个或者多个技能进行强化。
■ 亚巴顿 - 回光返照
范围: 0 ⇒ 900
转移伤害: 50%
持续时间: 4/5/6 ⇒ 5/6/7增加持续时间。
启动回光返照后,周围900范围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。(编注:输出流用不上,辅助流优先级没那么高)
■ 远古冰魄 - 冰晶爆轰
持续时间: 8/9/10 ⇒ 17
提升寒霜诅咒的持续时间。(编注:核心装,必出)
■ 敌法师 - 法术护盾
冷却: 0 ⇒ 12
法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。(编注:非常Imba的一个升级,但是对于每个格子都非常珍贵的敌法来说,往往不会出)
■ 斧王 - 战斗饥渴
伤害输出降低: 0% ⇒ 30%
战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。(编注:这版本不推荐出了)
■ 祸乱之源 - 蚀脑
冷却: 14/13/12/11 ⇒ 1.5
减少冷却时间,并且蚀脑无视技能免疫。(编注:非常恶心,非常恶心,非常恶心)
■ 蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁
次要目标搜索范围: 0 ⇒ 400
每秒伤害: 0 ⇒ 100
燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。同时燃烧枷锁每秒将造成100点伤害。(编注:很实用,拉到2个团战基本赢了)
■ 兽王 - 原始咆哮
施法距离: 600 ⇒ 950
冷却: 80/75/70 ⇒ 45
减少冷却时间,提高施法距离。(编注:优先级不高)
■ 嗜血狂魔 - 割裂
充能: 0 ⇒ 2
充能补充时间: 0 ⇒ 40
冷却: 60 ⇒ 0(有能量点数的时候)
割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。(编注:非常实用,出的人并不多,大家还是喜欢暴力血魔)
■ 赏金猎人 - 投掷飞镖
每单位弹射次数: 1 ⇒ 2
眩晕时间: 0.1 ⇒ 0.75
投掷飞镖可以对每个英雄弹射两次。同时短暂眩晕时间从0.1秒增加到0.75秒。(编注:有点鸡肋不建议出)
■ 酒仙 - 元素分离
大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳。(编注:效果一般)
■ 钢背兽 - 粘稠鼻液
范围: 0 ⇒ 700
粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。(编注:不推荐出,刚背还是要更肉更暴力一些)
■ 半人马战行者 - 奔袭冲撞
友军伤害减免: 0 ⇒ 40%
奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。(编注:非常牛逼,有了基本肉装和跳刀之后建议出)
■ 混沌骑士 - 混沌之军
冷却: 130 ⇒ 110
施法距离: 0 ⇒ 1200
混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放,施法距离为1200。(编注:凭本事出的A杖为什么要给别人用?)
■ 陈 - 神圣劝化
每级上帝之手拥有远古生物的最大值: 0 ⇒ 1/2/3
神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。(编注:非常好用,必出)
■ 发条技师 - 发射钩爪
冷却: 70/55/40 ⇒ 12
减少冷却时间。(编注:非常好用,必出)
■ 水晶室女 - 极寒领域
站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。(编注:意义不大,不如bkb)
■ 黑暗贤者 - 复制之墙
幻象造成的伤害: 70%/80%/90% ⇒ 100%/120%/140%
提高幻象攻击力。(编注:出了之后团战输出非常爆炸,但是优先级没那么高)
■ 戴泽 - 薄葬
范围: 0 ⇒ 450
薄葬变成范围型技能。(编注:看似美好实际意义不大,如果你的队友同时都需要薄葬,那么就算你给了也得GG)
■ 干扰者 - 静态风暴
最大每秒伤害: 200/250/300 ⇒ 280/350/420
持续时间: 5 ⇒ 7
锁闭物品并提升持续时间。(编注:非常好用,必出)
■ 末日使者 - 末日
增加持续时间,并且若目标在末日使者周围900范围内,持续时间不会减少。同时,施放末日时将移除目标身上的有益状态而且将破坏大多数被动技能,使其完全失效。(编注:原来非常好用,这版本出的优先级没那么高)
■ 卓尔游侠 - 射手天赋
分裂箭搜索范围: 0 ⇒ 375
最大分裂目标数: 0 ⇒ 2
分裂箭伤害减免: 0 ⇒ 50%
使卓尔游侠的攻击分裂出额外的箭矢,攻击主目标附近单位,造成较少的伤害。(编注:很多人都喜欢A杖大电锤的套路)
■ 撼地者 - 强化图腾
施法距离: 0 ⇒ 900
强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。(编注:杂技装,可以很秀)
■ 上古巨神 - 裂地沟壑
减速时间: 3/4/5 ⇒ 4/5/6
缴械时间: 0 ⇒ 4/5/6
提升减速效果的持续时间,而且受到裂地沟壑牵引的单位还将被缴械。(编注:非常好用)
■ 魅惑魔女 - 推进
攻击距离加成: 0 ⇒ 190
推进施法距离: 550 ⇒ 740
增加推进的射程和施法距离。(编注:非常好用,必出)
■ 谜团 - 黑洞
为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。(编注:优先级没有跳刀bkb刷新高)
■ 虚空假面 - 时间结界
冷却: 130/115/100 ⇒ 60
减少冷却时间。(编注:一件后期战略意义很大的装备)
■ 哈斯卡 - 牺牲
基于目标当前生命值的伤害: 35% ⇒ 65%
冷却: 12 ⇒ 4
提高伤害,减少冷却时间。(编注:配合减魔抗物品和技能可以秒人)
■ 祈求者 - 元素祈唤
冷却: 6 ⇒ 2
魔法消耗: 60 ⇒ 0
减少冷却时间,并移除魔法消耗。元素祈唤的技能效果各增加一级冰,雷和火。(编注:核心装、质变装、非常好用,必出)
■ 杰奇洛 - 烈焰焚身
施法距离: 900 ⇒ 1800
火焰长度: 900 ⇒ 1800
每秒伤害: 100/140/180 ⇒ 125/175/225
持续时间: 10 ⇒ 30
提高火焰长度,持续时间和伤害。(编注:非常好用,做个有梦想的双头龙吧)
■ 主宰 - 无敌斩
斩击次数: 3/6/9 ⇒ 6/9/12
冷却: 130/120/110 ⇒ 70
增加斩击次数并减少冷却时间。(编注:这版本出的不多)
■ 光之守卫 - 冲击波
每秒增加的治疗量: 0 ⇒ 100
最高治疗量: 0 ⇒ 200/300/400/500
冲击波将会治疗行进路径上的友方单位,治疗量与冲击波伤害相同。(编注:非常好用,必出)
■ 光之守卫 - 灵魂形态
持续时间: 40 ⇒ 永久永久灵魂形态。
在白昼期间视野无视地形,而且冲击波将会治疗行进路径上的友方单位,治疗量与冲击波伤害相同。(编注:非常好用,必出)
■ 昆卡 - 幽灵船
拖拽范围: 0 ⇒ 200
移动时间: 3.1 ⇒ 1.55
幽灵船会将敌人拖拽至撞击点。拖拽过程中敌人仍然可以做出动作。(编注:现在幽灵船指哪打哪,出的意义不大)
■ 军团指挥官 - 决斗
持续时间: 4/4.75/5.5 ⇒ 6/7/8
提高决斗的持续时间,军团指挥官在决斗过程中处于技能免疫状态,而且军团指挥官和她的对手只会受到来自对方的伤害。(编注:对面小控制多的时候可以考虑出,冲脸效果不如BKB)
■ 拉席克 - 闪电风暴
脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于范围内的一个目标。(编注:随机出现的闪电不会跳跃,优所以输出实际有限,优先级不如血精西瓦羊刀)
■ 巫妖 - 连环霜冻
施法距离: 750 ⇒ 850
弹跳次数: 10 ⇒ 无限
伤害: 280/370/460 ⇒ 370/460/550
移动速度减缓: 30% ⇒ 50%
攻击速度降低: 30 ⇒ 50
提高伤害和施法距离。移除连环霜冻的弹跳次数上限。(编注:堪称业界良心的加成,非常好用,必出)
■ 莉娜 - 神灭斩
伤害类型变为纯粹,并且可以对技能免疫状态下的单位施放神灭斩。(编注:这版本相位血精才是正道,暴力纵火少女,你值得拥有)
■ 莱恩 - 死亡之指
伤害范围: 0 ⇒ 325
伤害: 600/725/850 ⇒ 725/875/1025
冷却: 160/100/40 ⇒ 100/60/20
魔法消耗: 200/420/650 ⇒ 200/420/625
提高伤害,减少冷却时间。死亡之指将作用一小片区域内的所有单位。(编注:非常Imba的升级,清幻象带线非常好用,但是一般等你有钱出A了,出其他的也能赢)
■ 德鲁伊 - 熊灵伙伴
攻击限制距离: 1100 ⇒ 全地图
允许熊灵伙伴无视德鲁伊位置进行攻击,并且在德鲁伊死亡时不会消失。(编注:很鸡肋)
■ 露娜 - 月蚀
施法距离: 0 ⇒ 2500
月光数量: 5/8/11 ⇒ 6/12/18
单体打击次数上限: 5 ⇒ 6/12/18
月光间隔: 0.6 ⇒ 0.3
月蚀时间: 2.4/4.2/6 ⇒ 1.5/3.3/5.1