
配装
*此处的计算和讨论仅针对有专武的s0始源之律者的圣痕选择。

在实战中,我们以开大为循环计数点,一般情况两次开大间会间隔2-3轮分支。其中,(未考虑减大招CD时)2轮分支后大招CD大概还会差上三秒,而3轮分支后大招CD大概已经转好三秒多了。
在两轮大招间打两轮分支的操作手法下,详细的配装分析和输出情况拆解如上图所示。实际操作显然不可能完全和理论计算完全一致,肯定会与理论计算出现一定偏差,但偏差一般会在可接受范围内。
我们可以看到,专属圣痕对第一、第二个专属刻印提供的倍率提升相当明显,而对必杀技伤害和传世65535通用刻印提供的伤害的提升比较糟糕。
这是因为专属圣痕的属性加成集中于普攻/分支伤害上,而对任何类型攻击都有效的增伤少得相当离谱:其他可用的圣痕对必杀技 / 通用刻印输出的提升比专属圣痕高一大截——

*上图为各类圣痕配置下,各类攻击的伤害增益倍率。
所以,对于主要依靠1/2号专属刻印的倍率输出的分支流来说,专属圣痕是最优解;
但如果你指望用3号专属刻印增强的必杀技或者传世65535通用刻印的倍率输出的话,专属圣痕就不再是最优解了。
在“别的玩意儿”中,综合通用提升最大的是雷之律者的贝纳勒斯套(没想到吧,我雷电芽衣的老专属在这里复活辣),之后是从阿波尼亚身上掰下来的芝诺套——虽然这套圣痕仍有少量针对分支伤害的增伤,但通用增伤已经显然比始源之律者自己的专属圣痕高了不少。
再往后就是贞亨贞、亨德尔一套和布亨布了。
虽然贞亨贞/亨德尔的理论总伤会比布亨布高一点点,但这两套圣痕需要武器技能命中敌人/开启必杀技触发增伤,增伤覆盖率会相对低一些。

专属刻印

1号专属「雷殛」:易伤&聚怪

提供一个相当宝贵的不会稀释的易伤,一个还算靠谱(除了可能把怪拉出繁星助战范围外)的聚怪,和一个蚊子肉倍率。
这么个易伤对任何流派提升都不小,可考虑后期用爱莉助战补。

2号专属「断灭」:分支倍率

为分支攻击附加高额倍率,提供一点增伤,以及比没有好的武器技能冷却时间。
是分支流的核心输出来源。

3号专属「极意」:必杀技倍率

为必杀技增加大量倍率,是必杀流的核心输出来源。

4号专属「铭印」:必杀技冷却&增伤

将必杀技冷却时间从大概2.5轮分支缩减到大概1.9轮分支,并提供大概两个常规刻印的增伤和一个常规刻印的回能。
比没有好,但是优先级不高。

5号专属「本然」:武器技能冷却&增伤

你可能以为这个刻印的核心点在于那125%的普攻和分支增伤——大概相当于2.5个常规刻印。
但是实际上,这个刻印的核心是那个“3秒武器技能冷却时间”。
配合螺旋系刻印的减武器技能冷却时间,一轮分支可以打出两次武器技能(可能会卡半秒冷却,但是闪避一下这个冷却时间基本就转好了)。
此时基本可以做到仅使用闪避+武器技能就把翼刃层数循环起来,不用硬A四下攒动能条了——循环手感、无敌状态覆盖率、螺旋/繁星系刻印的利用率直线上升。
*即使是硬A四下攒动能条,由于这个专属刻印可以提供霸体和高额减伤,A这四下的体验也会比没有这个专属刻印的情况下舒服很多。

专属刻印选择
在绝大多数攻略中,怎么选专属刻印主要取决于你打算用什么办法打输出——例如绝大多数始源之律者的攻略会告诉你这个角色分必杀流和分支流,必杀流靠3号专属的额外倍率打伤害,分支流靠1/2号专属的额外倍率打伤害。
这么分看起来好像是没啥问题,但是实际上这两种流派并非绝对水火不容——不像天元骑英或者人之律者的不同流派涉及到完全不同的输出操作,始源之律者的不同流派的输出操作是完全一致的,最大化分支攻击的伤害输出并不会导致必杀技的输出下降,反之亦然。