具体来看,位居《潜力常青榜》前三的游戏分别是《DNF手游》《无尽冬日》《向僵尸开炮》3款热门手游,2025年上半年中国地区iOS端预估收入分别为2.5亿美元(约为17.94亿元)、2亿美元(约为14.34亿元)、8101.77万美元(约为5.81亿元)。
《DNF手游》是腾讯于去年5月上线的一款经典IP的移动端移植手游,在今年5月开启一周年庆典活动和版本更新,新增了多个经典职业,上线了高难度副本“暗黑神殿”和“机械战堡”,推出了全新的装备系统和养成机制,让老玩家重新找回了当年在端游中的乐趣,成为腾讯在移动游戏领域的又一稳定收入来源。
张书乐告诉时代财经,《DNF手游》尽管流水不错,但一直没有特别优异的表现,这和昔日依靠代理《地下城与勇士》而让腾讯一跃登顶中国游戏厂商宝座的状态有极大差异。《DNF手游》只能说是一款爆款游戏,但未必能成为如《王者荣耀》这般的超级爆款,也未必能常青。
《无尽冬日》是世纪华通(002602.SZ)旗下子公司点点互动于去年5月上线的一款冰雪末日SLG手游,融合了模拟经营与策略战争玩法,玩家需要建设庇护所、采集资源并参与联盟对抗。通过持续地市场推广、丰富游戏内容以及优化玩法体验,《无尽冬日》在2025年上半年iOS端上持续保持强劲表现,并推动收入实现显著提升。
《向僵尸开炮》则是一款末日题材的塔防+Roguelike(肉鸽)手游,巧妙融合了塔防、Roguelike和割草元素,凭借精准的市场洞察和大规模的买量投放,该游戏成功吸引了海量用户,成为近年来休闲游戏领域的爆款之一。
此外,新入榜单的《三谋》自2024年6月上线以来,仅用一年时间便展现出强劲的市场竞争力,已成为哔哩哔哩(BILI,09626.HK)游戏业务的重要增长点。今年5月上线的全新问鼎赛季“隆中对”以及6月推出的1周年庆典活动,为该游戏带来了两波显著的收入高峰。
在哔哩哔哩2025年一季度业绩电话会议中,董事长兼首席执行官陈睿表示,《三谋》正逐步发展成为一款具有持久吸引力的长生命周期游戏。凭借不断提升的开发能力和玩法升级,该游戏在第七赛季的活跃用户数量及参与度较前几季有了显著提升,充分凸显了对核心SLG玩家的吸引力和用户留存能力。作为中国最大的游戏内容社区之一,哔哩哔哩社区也为《三谋》的长期运营提供了有力支持。
张书乐向时代财经分析指出,不同题材的游戏凭借其独特属性能够吸引并留住用户。例如,三国题材游戏,如《三谋》,凭借其深厚的历史文化底蕴和策略玩法,往往能够吸引一批忠实玩家,形成较高的用户忠诚度;二次元题材游戏,如《鸣潮》,则凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的角色设定,深受二次元爱好者追捧,同样容易培养出稳定的用户群体。至于《无尽冬日》则由于其策略属性和跨端特征(小游戏、手游),加上末日生存话题,也容易引起用户基于休闲和体验方便、乐趣差异而常青。
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原标题:《这33款常青游戏上半年赚了214亿元:腾讯网易领衔,《王者荣耀》稳坐“吸金王”》